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      Je dois avouer que je suis né à un âge très précoce. - Groucho Marx

    Le lancement de Halo 3 et bat tous les records ...

    ... Et cela peut être une bonne occasion pour Linux, voir pourquoi ...

    Il est vrai que la division divertissement de Microsoft est un bon moment avec le lancement de Halo 3, un étonnant jeu, nous devons reconnaître ce fait.

    Le projet de loi initial du lancement de Halo 3 a dépassé les rejets de superproduções le succès de films récents tels que Spiderman 3 et cela devrait être un motif de réflexion (dans le bon sens).

    256px-halo_3_final_boxshot.JPG

    Halo 3 (Image Wikipedia)

    L'industrie traditionnelle du cinéma présent coexiste avec un autre produit de divertissement, avec les budgets supervideogames milliardaires. La vidéo n'est plus de créer, sont produits.

    Il s'agit d'une forme de divertissement mai même changer l'avenir, nous comprenons comment le cinéma. Pensez, par exemple, dans une sorte de cinéma interactif où chacun peut être acteur de l'histoire.

    Quant à Linux. La question suivante étant l'un des jeux de ses faiblesses, même avec les progrès réalisés avec du vin et des produits dérivés, certaines entreprises ou la négociation avec des versions de leurs jeux pour le pingouin. Il est également vrai qu'il ya eu des avancées récentes dans les pilotes pour Linux de carte accélératrice (composants clés pour les jeux), tels que ATI, mais elle est encore insuffisante, pourquoi?

    La réponse est parce qu'il ya encore une grande différence entre la notion de logiciel libre qui s'applique au monde de l'informatique (où il est né), et quand ce même concept s'applique à d'autres domaines de l'activité humaine, telles que la fabrication des films.

    Vous devez voir les producteurs d'œuvres dans tous les domaines (cinéma, musicale, littéraire, etc ...) que vous pouvez faire de l'argent dans le monde GNU / Linux. En effet, il est possible de gagner plus d'argent.

    Le concept de logiciel libre maintenant coexiste avec d'autres modèles les plus récents comme les licences de Creative Commons, je l'utilise beaucoup, et des modèles d'affaires qui permettent intéressant. Il ya des oeuvres littéraires du sceau CC, par exemple, qui permettent la divulgation de la propriété intellectuelle compatible avec les modèles d'activité, mais ce mouvement est encore timide, mais il est de plus en plus.

    En tout cas, j'ai le soupçon que le mouvement du logiciel libre va mourir si l'accent est mis de ses dirigeants dans l'élargissement de ce concept à d'autres domaines. Cela devrait devenir une priorité stratégique.

    Pour cela vous avez besoin d'une vision différente de la façon dont les marchés puissent fonctionner. Je vais illustrer ce que je veux dire de la rendre claire et franche.

    Le concept central du nouveau paradigme de la "part" (la part de l'aide) qui canalise les ressources de la publicité. C'est une valeur en stock (la bourse) connu sous le nom des entreprises virtuelles telles que youtube.

    Par exemple, imaginez telona regarder confortablement assis dans son fauteuil préféré dans ses débuts dans le dernier d'une surproduction de jeux vidéo. Bien sûr, cela est déjà possible que de ne pas payer pour la télévision par câble, mais nous allons changer de matériel et un peu de situation, cette photo telona connecté au réseau sans fil dans votre maison dans un centre d'ordinateur connecté à Internet et sous GNU / Linux (gratuit sans frais), et vous montre la première de la grâce.

    Ummm ... Comment est-ce possible?. Eh bien, pendant le jeu (ou devrait savoir d'expérience?) Vous montez dans une voiture de marque X (publicité) porte un vêtement Y, et peut-être visiter une administration Z, etc ... Quelque chose de semblable dans le drame télévisé, mais ici l'expérience est renforcée par l'interactivité.

    Eh bien, X, Y, Z ... ne doit pas seulement être des alternatives à ces produits de marques, de mai être, encore, plusieurs solutions de rechange (différents modèles de voiture, par exemple). Au moment où vous choisissez de vous échapper le méchant du jeu?

    Dans l'exemple ci-dessus, la marque X, Y, Z, et pas seulement de transmettre leur message à des clients potentiels, vous obtenez des informations précieuses sur les goûts de ses clients. Tout cela sans que personne ne dérange avec les messages publicitaires.

    Moins cher du matériel sous GNU / Linux peut être fabriqué à grande échelle afin de permettre aux réseaux sans fil peu coûteux permettant intérieur interconetem que tous les appareils dans la maison. Les opportunités d'affaires croître de manière exponentielle.

    Aujourd'hui, le modèle de la console domestica, semble beaucoup plus de la jet d'encre ou de la mousse. Payez juste après le matériel que nous avons mis le couteau sur le prix de l'encre, les appels, ou les jeux (avec un maximum de 1 / 3 de fois le prix de la console).

    Ce modèle "créatif" l'industrie permet une forme déguisée de versement de l'acquisition, mais stimule les mécanismes de la piraterie dans l'acquisition des «consommables».

    Dans l'ensemble, les producteurs de contenu (film, par exemple) mai d'accord à ce qui se passe et de voir comment un modèle qui prend de l'expansion et la démocratisation ORDINATEURS DANS TOUTE LA (possibilité de GNU / Linux a plus de chances de succès que les fenêtres), de sous forme libre que des avantages pour eux.

    Pour ceux qui produisent le contenu, sont les principaux canaux de distribution, et ces canaux sont en cours de transfert vers le réseau, ce que les avantages, les producteurs de contenu "savent comment jouer le jeu». Nous avons alors des centaines, des milliers, de Halo 3, et mieux encore, gratuitement.

    Si le financement de projets, le changement est aussi l'occasion de partager ", puis nous avons la clé qui manque dans ce modèle d'affaires pour établir la façon dont le nouveau paradigme de la vingt et unième siècle.

    Dans ce schéma, je suis sûr que vous pouvez faire une production comme Halo 3 pour GNU / Linux à une fraction de son coût actuel, et même mieux.

    Miguel Cabezas (Netmind)

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