... E questo può essere una buona occasione per Linux, vediamo perché ...
E 'vero che Microsoft intrattenimento di questa divisione in un piacevole momento con il lancio di Halo 3, uno stupefacente gioco, dobbiamo riconoscere questo fatto.
Il progetto di legge iniziale della debutto di Halo 3 ha superato lancia superproduções successo del recente film come Spiderman 3 e questo dovrebbe essere motivo di riflessione (nella giusta direzione).
Halo 3 (immagini di Wikipedia)
L'industria cinematografica ora coesiste con altri tradizionale prodotto di intrattenimento, con il supervideogames bilanci miliardari. Il video non è più creare, sono prodotte.
Si tratta di una forma di intrattenimento che possono anche cambiare il futuro di capire il modo in cui il cinema. Si consideri, ad esempio, in una sorta di film interattivo in cui ognuno può essere protagonista della storia.
Passando a Linux. La seguente query di corrispondenza con una delle sue debolezze, anche con i progressi compiuti con il vino e derivati, o con alcune società di vendita nativo versioni dei loro giochi per il pinguino. E 'anche vero che ci sono stati i recenti progressi nel driver per Linux targa accelerazione (componenti chiave per i giochi), come ATI, ma è ancora insufficiente, perché?
La risposta è perché vi è ancora una grande differenza tra il concetto di software libero che vale per il mondo della tecnologia dell'informazione (che ha dato i natali), e quando lo stesso concetto si applica ad altri settori delle attività umane, come la creazione di filmati.
È necessario per visualizzare il intellettuale dei produttori di opere provenienti da tutti i settori (cinema, musica, opere letterarie, ecc ...) che è possibile fare soldi nel mondo GNU / Linux. Infatti si può anche guadagnare più soldi.
Il concetto di software libero ora coesiste con altri modelli più recenti, come l'acquisto di licenze di Creative Commons, io uso molto, e che consenta modelli di business interessante. Ci sono opere letterarie con il sigillo DC, per esempio, permettendo a un divulgazione della proprietà intellettuale compatibile con modelli di business, ma questo movimento è ancora timida, anche se è in crescita.
In ogni caso, ho il sospetto che il movimento del software libero moriranno se vi è un accento del loro leader in espansione questo concetto ad altri settori di competenza. Questo dovrebbe diventare una priorità strategica.
Per questo avete bisogno di una diversa visione di come i mercati possono operare. Permettetemi di illustrare quello che voglio dire per renderlo chiaro e schietto.
Il concetto centrale del nuovo paradigma è il "share" (la quota di assistenza), che le risorse canali di pubblicità. Ciò è evidente nel Rapporto (in attesa valore) delle società che come noto virtuale come YouTube.
Ad esempio, immaginare guardando grande comodamente seduto nella sua sedia preferita nel suo debutto negli ultimi su di un videogioco. Naturalmente, questo è già possibile che il mancato pagamento per la TV via cavo, ma si cambia un po 'di hardware e la situazione, il quadro collegato alla rete senza fili dalla sua casa in un centralizzata computer connesso a Internet e con Linux (un sistema libero Senza costo), e si guarda la premiere di grazia.
Ummm ... Come è possibile?. Ebbene, durante il gioco (o dovrei dire esperienza?) È salita in auto uno Brand X (pubblicità) di indossare il vestito Y, e magari visitare un albergo Z, ecc ... Qualcosa di simile è in TV soap opera, ma qui l'esperienza è rafforzata da interattività.
Beh, X, Y, Z ... non deve essere unica alternativa a tali prodotti possono essere marchi, ancora, diverse alternative (vari modelli di auto, per esempio). In particolare momento in cui si sceglie di fuggire il villain del gioco?
Nell'esempio precedente, i marchi X, Y, Z, non solo di inviare il proprio messaggio ai tuoi potenziali clienti, che ottenere preziose informazioni circa i gusti dei loro clienti. Tutto questo senza disturbare nessuno con messaggi pubblicitari.
Economici hardware con Linux può essere fabbricato su larga scala, a basso costo reti wireless consentendo consentire interconetem casa che tutti gli elettrodomestici. L'opportunità di business crescere esponenzialmente.
Oggi, il modello interno della console, assomiglia a una partita di stampanti a getto d'inchiostro o telefoni cellulari. Pagare solo l'hardware che, dopo mettiamo il coltello con il prezzo di inchiostro, gli inviti, o giochi (con un massimo di 1 / 3 del prezzo della console volte).
Questo modello "creativo" industria consente una scissione mascherare l'acquisizione, ma stimola i meccanismi di pirateria per l'acquisizione di "consumo".
In tutto, i produttori di contenuti (di film, per esempio) possono decidere di vedere e che ciò accada come un modello per ampliare e democratizzare COMPUTER IN MODO ASSOLUTO (possibilità in cui la GNU / Linux ha più probabilità di successo che le finestre) di forma libera porta solo vantaggi per loro.
Per coloro che producono contenuti, sono i principali canali di distribuzione, e questi canali vengono spostati alla rete, in modo tale situazione solo a beneficio dei produttori di contenuti "se lei sa giocare a destra". Abbiamo poi centinaia, migliaia, di Halo 3 e meglio ancora, gratuitamente.
Se il finanziamento di progetti, il cambiamento è anche per "l'opportunità di condividere", allora abbiamo la chiave che la mancanza di questo tipo di attività per proporsi come il nuovo paradigma di business del XXI secolo.
In questo schema, sono certo che possiamo fare una produzione come Halo 3 per GNU / Linux ad una frazione del suo costo effettivo, e anche meglio.
Miguel Cabezas (Netmind)
LINKE, pubblicare documenti, ma QUESTA LICENZA CON IL RISPETTO DELLE AUTORITA e l'autore citando.

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